کارت گرافیک گیگابایت مدل GeForce RTX™ 4090 GAMING OC 24G با حافظه 24 گیگابایت
فرکانس کارت گرافیکGigabyte GeForce RTX 4090 OC کمپانی گیگابایت برابر با ۲۵۳۵ مگاهرتز است. این هیولای زیبا از معماری جدید Ada Lovelace بهره میبرد که در زمینه هوش مصنوعی حرفهای زیادی برای گفتن دارد. چیپ گرافیکی این کارت گرافیک توسط شرکت TSMC ساخته شده و AD102 نام دارد که با لیتوگرافی چهار نانومتری توانسته ۷۶٫۳ میلیارد ترانزیستور را در خود جای دهد. در این پردازنده گرافیکی، انویدیا ۱۶۳۸۴ هسته کودا یا همان هستههای سایه زن، ۵۱۲ هسته نسل چهارم تنسور، ۱۲۸ هسته نسل سوم رهگیری پرتو نور، ۵۱۲ واحد نقشه گذاری بافت و ۱۷۶ واحد خروجی رندر را به کار گرفته و آنها را به ۲۴ گیگابایت حافظه GDDR6X با سرعت ۲۱ گیگابایت بر ثانیه، پهنای باند ۱۰۰۸ گیگابایت بر ثانیه و رابط حافظه ۳۸۴ بیتی متصل کرده است.
قدرت کارت گرافیکGigabyte GeForce RTX 4090 OC از ۸۲٫۶ ترافلاپ سایه زن نشات میگیرد. همچنین TPD یا همان توان مصرفی کارت گرافیک، ۴۵۰ وات است. فقط در مقایسه این اعداد با نسلهای پیشین جلوگیری کنید چون معماری دو نسل با هم متفاوت است و این اعداد در مقایسه بین نسلی بی معنی میشوند.
سیستم خنککننده اختصاصی کمپانی گیگابایت یکی از نقاط تمایز این کمپانی نسبت به دیگر شرکتهای تولید کننده کارت گرافیک است. با پیشرفت سریع پردازندههای گرافیکی و افزایش قدرت آنها، گرمای بیشتری هم تولید میشود و اگر دمای یک کارت گرافیک بیش از حد بالا برود، عملکرد آن کاهش پیدا میکند. این مورد یک نوع مکانیزم دفاعی است که از کارت گرافیک در برابر گرمای زیاد دفاع میکند. حال سیستم WINDFORCE کمپانی گیگابایت در کار خود خبره است و به نحو احسنت کارت گرافیک را خنک میکند. درواقع این سیستم یک پکیج از قابلیتهای متفاوت است که همه با هم کار خنک کردن پردازنده گرافیکی، افزایش فشار و گردش هوا و دفع گرما را انجام میدهند.
کارت گرافیکGigabyte GeForce RTX 4090 OC از سه فن ۱۱۰ میلیمتری، ۱۰ لوله مسی، قابلیت Alternate Spinning، سیستم خنککنندگی Vapor Chamber و موارد دیگر بهره میبرد. لازم به ذکر است که استفاده از 3 فن ۱۱۰ میلیمتری، طول این کارت گرافیک را ۳۴۰ میلیمتر رسانده و کارت گرافیک طویلی محسوب میشود. به همین دلیل حتما چک کنید که آیا این کارت گرافیک در کیس انتخابیتان جا میشود یا خیر.
یکی از قابلیتهای بهخصوص و هوشمند این سیستم Alternate Spinning نام دارد. فنهای کارت گرافیکGigabyte GeForce RTX 4090 OC در خلاف جهت یکدیگر میچرخند. با این کار هوا با فشار بیشتری گردش پیدا میکند و در نتیجه گردش هوای موثرتری هم ایجاد میشود.
با قابلیت 3D Active Fan در سطح بار پایین یا هنگام بیکاری کامپیوتر، فنهای کارت گرافیک خاموش میشوند، زیرا در این موقعیتها گرمای زیادی تولید نمیشود و نیازی به چرخش فنها نیست. نتیجه این کار تنها یک سیستم ساکتتر نیست، بلکه به افزایش عمر فنها هم کمک بهسزایی میکند.
فنهای کارت گرافیکGigabyte GeForce RTX 4090 OC به نحوی طراحی شدهاند که باعث افزایش گردش هوا میشوند. روی لبههای فنهای این کارت گرافیک، یک لبه مثلثی شکل دیده میشود که هوای تولید شده را میشکافد و آن را به سمت شکافهایی که روی پرههای فن تعبیه شدهاند هدایت میکند. با این طراحی یک گردش هوای روان شکل میگیرد که همانطور که گفتیم، باعث ایجاد گردش هوای بسیار موثری میشود.
البته که برای خنک کردن یک کارت گرافیک فقط فن و گردش هوا کافی نیست، بلکه باید به نحوی گرمای پردازنده گرافیکی را به هیت سینک منتقل کرد. کمپانی گیگابایت برای این کار از سیستمی به نام Vapor Chamber استفاده میکند. این سیستم یک نوع خنککننده مایع است که از تبخیر سطحی و میعان مایع خنککننده برای خنک کردن پردازنده گرافیکی بهره میبرد. البته که کارت گرافیکGigabyte GeForce RTX 4090 OC از 10 لوله مسی هم برای انتقال گرمای پردازنده گرافیکی و VRAM به هیت سینک استفاده میکند و این دو با همکاری یکدیگر گرمای تولید شده این کارت گرافیک را کنترل میکنند.
رهگیری پرتو نور، یکی از جدیدترین تکنولوژیهای مربوط به جلوههای بصری است که عمق بسیاری به بازیها میبخشد. این قابلیت در بازیهای مختلف جلوههای متفاوتی دارد، اما در کل Ray Tracing تنها مربوط به انعکاس واقعی در آینه و شیشه و عواملی که انعکاس در آنها معنا پیدا میکند نیست، بلکه یک نور شمع یا فانوس هم میتواند با بهرهگیری از Ray Tracing یا همان رهگیری پرتو نور جلوه بسیار واقعیتر و زیباتری داشته باشد که در نهایت باعث میشود که شما بیشتر در دنیای بازی غرق شوید.
انویدیا با عرضه کارت گرافیکهای سری 20، انقلابی در هوش مصنوعی ایجاد کرد که کارکرد آن در بازیها، افزایش نرخ فریم بیشتر از 50 درصدی در بازیها بود. حال با کمک نسل چهارم هستههای تنسور و تکنولوژی DLSS 3.0، شاهد افزایش نرخ فریم نزدیک به دو برابر بدون افت ملموس کیفیت تصویر هستیم. DLSS مخفف کلمه Deep Learning Super Sampling است که همانطور که از نامش پیدا است، از الگوریتمهای یادگیری عمیق برای بهبود نرخ فریم بازیها استفاده میکند. به زبان ساده، این تکنولوژی نرم افزاری پیکسلهایی که در بازیها مشاهده میکنید را در رزولوشن پایینتر رندر میکند که طبیعتا باعث افزایش نرخ فریم میشود و سپس آنها را به رزولوشن انتخابی شما Upscale میکند، تا آنطور که باید، به نظر برسند. استفاده از تکنیکهای Upscaling پدیده جدیدی در بازیهای ویدیویی نیست، اما DLSS این تکینک را با روش اختصاصی انویدیا بسیار بهینهتر و کارآمدتر اجرا میکند.
حال با ظهور نسخه سوم DLSS شاهد پدیدهای به نام Frame Generation یا تولید فریم هستیم. با فعال کردن گزینه تولید فریم، هستههای تنسور و الگوریتمهای هوش مصنوعی انویدیا به کمک فناوری Optical Flow Accelerator، اطلاعات پیکسلهای فریم کنونی و فریم بعدی را تحلیل میکند و سپس براساس این اطلاعات، یک فریم کاملا جدید را تولید و بین دو فریم ذکر شده قرار میدهد. از آنجایی که تولید فریم بسیار کمهزینهتر از رندر کردن کامل یک فریم است، فشار کمتری بر پردازنده گرافیکی وارد میشود و در نتیجه عملکرد به صورت چشمگیری افزایش پیدا خواهد کرد.
- نظرات
هنوز نظری ثبت نشده
اولین نفری باشید که نظر میدهید
ثبت نظر